8月8日,CRI Middleware<3698>公佈了截至2024年9月的財政年度累計第三季(10月至6月)的合併財務業績,並公佈了將Earl Force Entertainment持有的所有股份轉讓給NextNinja的影響。
另一方面,由於國內遊戲業務沒有出現去年同期的計劃外批量授權銷售,因此利潤有所下降。
銷售額:22.37億日圓(比去年同期成長3.5%)
營業收入1.89億日圓(下降25.4%)
普通收入:2.07億日圓(下降26.9%)
最終利潤1.67億日圓(下降14.2%)
各段的狀態如下。
①遊戲業務銷售:11.94億日圓(比去年同期下降20.9%),部門利潤:7,100萬日圓(比去年同期下降60.7%)
該公司的中間件「CRIWARE」等產品的許可證銷售額在日本有所下降,因為本財年沒有上一財年第三季的批量許可證銷售。海外方面,雖然中國的授權業務有所復甦,但歐美的內容合約業務和授權業務卻下降。
由於音效和音樂製作的強勁銷售以及第三季的大規模錄音工作訂單,TwoFive 的聲音製作業務銷售額有所增長。此外,由於上一財政年度結束時轉讓Earl Force Entertainment的所有股份,遊戲開發/營運的銷售額消失了。此外,我們將繼續投資「CRI TeleXus」的研發。
②企業業務銷售:10.42億日圓(成長60.2%)、部門利潤:1.17億日圓(成長65.8%)
由於卡拉OK專案的持續訂單以及電子玩具系統開發專案的強勁表現,嵌入式領域的銷售額有所成長。由於「CRI ADX Automotive(聲音開發解決方案)」的授權收入增加,行動領域的銷售額增加。由於Paul Twin等多個客戶的大型系統開發專案表現強勁,雲端解決方案領域的銷售額大幅成長。
■全年獲利預測維持不變
截至2024年9月的全年綜合獲利預測與先前的預測保持不變,如下。
銷售額:30.3億日圓(較上一財年成長1.3%)
營業收入:3.55億日圓(成長2.9%)
普通收入:3.8億日圓(成長0.2%)
最終利潤2.85億日圓(成長22.5%)